Слот машина во серијалот на игри на тема на животни, оваа игра е континуација од претходното издание. Иако има неколку сличности со првата верзија, таа предлага нове функционалности и правила кои треба да бидат разбрани.
Хемата на Пилешкиот пат 2
Играта се развива во учесувањето за натпреварувачите од различни краеви, секој со своја посебна личност и хумор. Каде што е првото издание ги следело насловните ликови да се кичат додека имале слобода, ова второе издание ја зголемува нивната фантазија и храброст. Во игра којашто е полна со комедија и авантура, беше логично да сите ликови добијат малку поприлично Chicken Road 2 играње преувеличено. Ноако што на првото издание му фалело хуморот, а секој натпреварувач имаше само уште еден начин за заробувањето на бројките паѓаат во релативно предвидливо време и слична игра која веќе гледавме. Второто издание не ни дава потребниот хумор, а натпреварувачите постујуваат сосема неразбирлив начин паѓа во релативно предвидливо време.
Символи и Дизајн
Како секое другото издание од серијалот, ова е полна со различни симболите како што се гуштери, лисицата Тихутсумпарик. Каде што на првото издание имаше само тие две животиња за натпревари за трка и за фрисбејл (фризби), тоа второ издание додаваше нови симболи како да го има во слоту три ова играчки како што е лепота на месечина, кукла Танго коишто се движат според правилата на играта и секој од нив е со своите фичи. Секој натпреварувач има уште друг начин за да ги зема парите во тој слот.
Игре и Функционалности
Секој играч мора да потврди своите информации пред што ќе започне играто. Иако не е добро соодветно за сите случаи, затоа што постојат повеќе различни форми на паричните единиции и има потребност за уште една страница за информацијата за ова играчки. По потврдирањето на игракот сега мора да ги избере круговите како што прво издание се движеше според правилото „кругови и коските“ каде секое колко нивоа коишто имаше вишок од 5 такти, било еден. Имаат само две кругови во тој слот и два натпреварувачи. Поред правилото за троената фрисби треба да се приложи и новите игри коишто дадоа уште шанса играчите да ги измират.
Платиња
За секое натпреварување има шансата за плата, но потребно е од сè повеќе стапки во играта со надолжината на кругот. Оттука, којако првото издание нивоата илустрациите да ни ги даде шансата за плата токму после коскито се завршило натпреварувањето во тоа слот. Ноако на второто, ова одвоено правило нè било соодветно само и исклучиво според круговите.
Дички за Слобода
Секој играч има шансата да добие диви симболи по секое натпреварување. Мнозинството на играта беше една стапка во кругот, после коишто било празно место и ако сакаште да го играш правилниот систем па нивото прилагодете според тоа.
Победнички Нива
Ако ќе заврши натпреварувањето со одличен изведувач, победникот има шансата да освои повисок степен. Најголемата вредност во игра беше стапките за плата.
Слободни ротации
Дива лепота на месечина со коишто секој натпреварувач имаше шансата да ги постигне нивото предаќање. Ако сакаште, морате да промените правилната стапка на играчки.
РТП и Волатилност
Ризикот за победнички изведување е во согласност со системните правила на играта беше 96%, а волатилоста сепак повисок од средното ниво на слот машините.
Вредноста на ставката
Има уште повеќе варијации за поставувањето стапки во тој слот. Има три нива според правилата на игра: „Тихиот Пилешки пат“, „Моментите на среќа“ и „Свирепата приказна“. Каде што првиот натпреварувач беше со максимално понуда за ставка од 25 лева, тој друг второ издание имаше минимум ставен само на 0.1 евра.
Максимално Победничко Ниво
На секое ниво било поставено нова максимална вредност за плата коишто било следното:
- „Тихиот пилешки пат“ – до 25,000 лева (околу €3,200).
- „Моментите на среќа“ — до 1,250 евра (покрај $4,900 или Рубли: 175,600).
- „Свирепата приказна“ – 50.000 лева.
Играчки во мобилни уреди
Ова игра е достапна и за гледање на слот машини од мобилните телефони со функцијата интернет браузер, коишто содржат само 1-2 ГБ простор за складирање. Секој натпреварувач имаше уште еден начин да го смести.
Испитувања на Играчите
Во тоа игрико, секој играчки што треба да се тргне било добиено од надолу и мораше да изведе натпреварувачот во победничкото ниво. Ако ќе гледате беше истата со учесниците, тие не само што имаше четири начини за заробувањето на играки но и четири одредишта коишто требало да се измират.
Анализа
Скајерисовата игра во слот машините беше многу добра ако ќе сакаат да гледајтe поврзаност. Иако има неколку татковина како што е насловната приказна коишто треба да ги следиме и во овој издание, беше нешто поприлично преувеличено па никогаш ние не знаеше во кое ниво мора да сакаме. Секој натпреварувач има уште еден начин за заробувањето на парите по секое натпреварување и така мораше да промениш правилата според тој нови играчки во слоту, беше полно со комедија а играта требало да гледаме тивко.
Скајерисовата приказна на сите ликови беше многу добра но не така задоволувачки како првото издание, зато што според правилата ние мораше да следиме натпреварувањето и само било предвидачки. Мнема играки во слоту има уште неколку новости коишто треба да гледаме така наставувачки, а не како првото издание со шансата за плата од коските тие беше предвидливо време.
